Blackjack basisstrategie — complete strategietabel (6 dek)

De wiskundig optimale beslissing voor elke blackjack hand. Volledige tabellen voor harde handen, zachte handen en paren — zes dek, S17. Verlaag het huisvoordeel tot ~0,5%.

Basisstrategie is de wiskundig optimale beslissing voor elke combinatie van jouw hand en de zichtbare kaart van de dealer. Toegepast in een standaard zesdek spel verlaagt het het huisvoordeel tot circa 0,5% — een van de laagste van alle casinospellen. Dit artikel legt uit wat basisstrategie is, hoe je de tabel leest, en geeft de complete strategietabellen voor harde handen, zachte handen en paren.

Wat is basisstrategie?

Basisstrategie is een beslissingsmatrix opgebouwd uit uitputtende kansberekening. Voor elke mogelijke spelerhand en elke mogelijke open kaart van de dealer berekent de strategie de verwachte waarde van elke actie — halen, staan, verdubbelen of splitsen — en schrijft de wiskundig beste actie voor.

Een harde hand is een hand zonder aas, of een waarbij het aas als 1 moet tellen om niet te overdekken. Een zachte hand bevat een aas dat momenteel als 11 telt zonder te overdekken. Het onderscheid is belangrijk: zachte handen laten je een extra kaart trekken zonder directe overdek-risico.

De wiskundige basis voor basisstrategie werd vastgelegd door Edward Thorp in zijn boek Beat the Dealer (1962), dat gebruik maakte van vroege computeranalyse om alle mogelijke handcombinaties door te rekenen. De kernaanbevelingen zijn sindsdien stabiel gebleven.

De tabellen hieronder gelden voor de meest voorkomende configuratie: zes dekken, dealer staat op zachte 17 (S17), verdubbelen na splitsen toegestaan (DAS).

Hoe lees je een strategietabel?

Een strategietabel is een raster. De rijen zijn jouw hand — harde totalen, zachte totalen en paren. De kolommen zijn de open kaart van de dealer, van 2 tot en met 10 en aas.

Elke cel bevat een code:

CodeBetekenis
HHalen (Hit)
SStaan (Stand)
DVerdubbelen; als verdubbelen niet mag, halen
DsVerdubbelen; als verdubbelen niet mag, staan
PSplitsen (Split)

Gebruik de tabel: zoek de rij die bij jouw hand past, zoek de kolom die bij de open kaart van de dealer past, en voer de actie in de cel uit.

Voorbeeld: Je hebt 9 en 3 — harde 12. De dealer toont een 5. Zoek de rij Harde 12, ga naar de kolom 5: de cel toont S (staan). Tegen een dealer 4, 5 of 6 sta je op harde 12 omdat de dealer een significante kans heeft om over te gaan.


Complete strategietabellen

Harde handen

Jouw hand2345678910A
8 of minderHHHHHHHHHH
9HDDDDHHHHH
10DDDDDDDDHH
11DDDDDDDDDH
12HHSSSHHHHH
13SSSSSHHHHH
14SSSSSHHHHH
15SSSSSHHHHH
16SSSSSHHHHH
17–21SSSSSSSSSS

Zachte handen

Jouw hand2345678910A
A-2 (zachte 13)HHHDDHHHHH
A-3 (zachte 14)HHHDDHHHHH
A-4 (zachte 15)HHDDDHHHHH
A-5 (zachte 16)HHDDDHHHHH
A-6 (zachte 17)HDDDDHHHHH
A-7 (zachte 18)SDsDsDsDsSSHHH
A-8 (zachte 19)SSSSSSSSSS
A-9 (zachte 20)SSSSSSSSSS

Paar splitsen

Geldig voor zes dekken, S17, DAS toegestaan.

Jouw paar2345678910A
A-APPPPPPPPPP
2-2PPPPPPHHHH
3-3PPPPPPHHHH
4-4HHHPPHHHHH
5-5DDDDDDDDHH
6-6PPPPPHHHHH
7-7PPPPPPHHHH
8-8PPPPPPPPPP
9-9PPPPPSPPSS
10-10SSSSSSSSSS

Harde handen uitgelegd

Het principe bij harde handen is consistent: als de dealer een zwakke kaart toont (2–6), speel conservatief en laat de dealer overdekken; als de dealer sterk staat (7 t/m aas), neem meer risico omdat staan op een zwak totaal zelden wint.

Harde 8 of minder. Altijd halen. Je totaal is te laag om op één kaart over te gaan.

Harde 9. Verdubbel tegen dealer 3, 4, 5 of 6 — de zwakste open kaarten waarbij verdubbelen het meeste oplevert. Haal anders.

Harde 10. Verdubbel tegen dealer 2 t/m 9. Harde 10 is een sterke verdubbelhand. Haal alleen tegen dealer 10 of aas.

Harde 11. Verdubbel tegen dealer 2 t/m 10. Er zijn meer 10-waardige kaarten in het spel dan enige andere klasse, waardoor een 21 de meest waarschijnlijke uitkomst is bij verdubbelen.

Harde 12. Sta tegen dealer 4, 5 of 6; haal anders. Harde 12 is oncomfortabel — vier kaartwaarden (10, B, V, H) laten je direct overdekken — maar tegen een zwakke dealer loont staan.

Harde 13–16. Sta tegen dealer 2 t/m 6; haal tegen dealer 7 t/m aas. Dit is het bereik waar recreatieve spelers de meeste fouten maken. Harde 16 voelt als een verliezende hand — en dat is het op de lange termijn ook tegen een sterke dealer. Maar staan is slechter. De enige weg naar verbetering is trekken.

Harde 17 en hoger. Altijd staan. Het risico op overdekken overweegt de mogelijke winst van een beter totaal.

Zachte handen uitgelegd

Zachte handen worden door veel spelers onderschat omdat ze er deceptief sterk uitzien. Zachte 18 (aas-7) voelt comfortabel aan, maar biedt verdubbelmogelijkheden die je verwacht rendement significant verhogen.

Zachte 13 en 14 (A-2, A-3). Verdubbel alleen tegen dealer 5 of 6, anders halen.

Zachte 15 en 16 (A-4, A-5). Verdubbel tegen dealer 4, 5 of 6, anders halen.

Zachte 17 (A-6). Verdubbel tegen dealer 3 t/m 6, anders halen. Staan op zachte 17 is een veelgemaakte en kostbare fout — 17 wint zelden, en het flexibele aas maakt verdubbelen veilig.

Zachte 18 (A-7). De meest genuanceerde zachte hand. Verdubbel tegen dealer 3 t/m 6. Sta tegen dealer 2, 7 of 8. Haal tegen dealer 9, 10 of aas — de dealer maakt dan waarschijnlijk 19, 20 of 21, en het aas beschermt je bij het trekken.

Zachte 19, 20 en 21. Altijd staan.

Paar splitsen uitgelegd

Altijd azen splitsen. Een paar azen geeft zachte 12 of harde 2 — beide nutteloos. Split onvoorwaardelijk.

Altijd achten splitsen. Twee achten is harde 16 — de slechtste hand in blackjack. Split tegen elke open kaart van de dealer, inclusief 10 en aas. Je verliest die resulterende handen vaker dan je wint, maar splitsen verliest minder geld dan harde 16 spelen.

Nooit tienen splitsen. Een paar tienen is een 20 — wint de overgrote meerderheid van de tijd. Splitsen vernietigt een bijna zekere winnaar.

Nooit vijven splitsen. Een paar vijven is harde 10 — een van de beste verdubbelhandelens. Splitsen creëert twee handen die beginnen bij 5, veel zwakker.

Veelgemaakte fouten

Verzekering nemen. Verzekering betaalt 2:1 als de dealer blackjack heeft bij een aas. In een zesdek spel rechtvaardigt de kans dat de dealer een 10-waardige kaart heeft de inzet niet. Het huisvoordeel op verzekering is hoog; weiger altijd.

Staan op 16 tegen een dealer 7. Harde 16 is de meest verkeerd gespeelde hand. Staan voelt minder pijnlijk dan overdekken, maar de dealer maakt waarschijnlijk 17 of beter — staan garandeert dan verlies. Haal.

Staan op zachte 18 tegen een 9. Zachte 18 ziet er sterk uit, maar tegen een dealer 9 maakt de dealer waarschijnlijk 19 of 20. Haal. Het aas beschermt je bij het trekken.


De strategietabellen op deze pagina zijn berekend voor zes dekken, dealer staat op zachte 17 (S17), verdubbelen na splitsen toegestaan (DAS). Primaire bronnen: Edward O. Thorp, Beat the Dealer (1966); Julian H. Braun, How to Play Winning Blackjack (1980); Stanford Wong, Basic Blackjack (1992).

Zie blackjack spelregels voor de complete regeluitleg, en huisvoordeel casino voor hoe het 0,5% voordeel van blackjack zich verhoudt tot roulette en baccarat.