Roulette Insatstyper — Inside, Outside och Call-insatser Förklarade

Alla roulette-insatstyper förklarade: inre insatser (rakt upp, split, street, corner, six-line), yttre insatser (röd/svart, dussin, kolonn), call-insatser och utbetalningen för var och en.

Roulett erbjuder fler markerplaceringsalternativ än de flesta förstagångsspelare inser. Layouten som täcker det numrerade rutmönstret är indelad i distinkta områden — inre och yttre — och franska bord lägger till en andra racerbaneformad layout för en tredje kategori av insatser. Att förstå varje typ hjälper dig att läsa bordet tydligt och välja placeringar som matchar din önskade balans mellan utbetalningsfrekvens och utbetalningsstorlek.

Alla insatstyper som beskrivs här gäller för europeisk och fransk roulett om inget annat anges. Amerikansk roulett använder samma insatstyper med tillägget av femtalsspelet — en placering som är unik för dubbelzerohjulet, beskriven i slutet.

Inre insatser (inside bets)

Inre insatser placeras på det numrerade rutmönstret självt och täcker enskilda nummer eller små grupper av angränsande nummer. De betalar ut till högre odds än yttre insatser men vinner mer sällan. Utbetalningen för var och en beräknas med formeln: (36 ÷ täckta nummer) − 1.

Rakt upp — 35:1

En markör placerad helt inom en numrerad ruta täcker det enskilda numret. Betalar 35:1. På ett europeiskt hjul är sannolikheten att vinna 1 av 37 (2,70 %). Trots de långa oddsen är det förväntade värdet av ett rakt upp-spel identiskt med alla andra insatser på ett europeiskt bord: husfördelen är 2,70 % oavsett vilken insats du väljer.

Split — 17:1

En markör placerad på linjen mellan två angränsande nummer täcker dem båda. Betalar 17:1. Angränsande innebär att de delar en kant på layoutrutmönstret — horisontellt eller vertikalt. Diagonal angränsning räknas inte. Med två nummer täckta fördubblas vinnarsannolikheten till 2 av 37 på ett europeiskt hjul.

Street — 11:1

En markör placerad på den yttre kanten av en rad med tre nummer täcker alla tre nummer i den horisontella raden. Betalar 11:1. Standardraderna är 1–2–3, 4–5–6 och så vidare upp till 34–35–36. På ett europeiskt hjul ger tre täckta nummer en vinnarsannolikhet på 3 av 37.

Corner (hörn) — 8:1

En markör placerad i skärningspunkten för fyra nummer — där fyra rutor möts — täcker alla fyra simultant. Betalar 8:1. Den här insatsen kallas också fyrtalsinsats. Vinnarsannolikhet: 4 av 37 på ett europeiskt hjul.

Six line (dubbel street) — 5:1

En markör placerad på den yttre kanten mellan två angränsande rader täcker alla sex nummer i de två raderna. Betalar 5:1. Kallas även double street. Med sex täckta nummer är vinnarsannolikheten 6 av 37 (16,2 %).

Trio (trettalsinsats inkl. noll) — 11:1

På europeiska och franska layouter täcker en markör i skärningspunkten mellan 0, 1 och 2 dessa tre nummer och betalar 11:1. En andra trio-insats täcker 0, 2 och 3. Dessa är specifika för nollhörnskonfigurationen på enkelzerohjul och är inte tillgängliga på amerikanska layouter i samma form.

Yttre insatser (outside bets)

Yttre insatser placeras i de märkta områdena som omger nummerrutmönstret. De täcker större grupper av nummer och betalar ut till lägre odds, men vinner mer frekvent. Observera att nollan inte täcks av någon yttre insats — det är här husfördelen finns.

Röd eller svart — 1:1

Den mest kända roulette-insatsen. En placering på röd täcker alla 18 röda nummer; en placering på svart täcker alla 18 svarta nummer. Betalar 1:1. På ett europeiskt hjul är vinnarsannolikheten 18 av 37 (48,65 %), inte 50 %, eftersom nollan varken är röd eller svart.

Udda eller jämnt — 1:1

Täcker alla 18 udda nummer (1, 3, 5… 35) eller alla 18 jämna nummer (2, 4, 6… 36). Betalar 1:1. Nollan är varken udda eller jämnt; dess resultat avgör alla jämnpengar-insatser till husets fördel (eller utlöser en prison/la partage under franska regler).

Hög eller låg — 1:1

Hög täcker nummer 19 till 36; låg täcker 1 till 18. Betalar 1:1. Nollan ingår inte i någon av grupperna. Sannolikhet: 18 av 37 på ett europeiskt hjul.

Dussin — 2:1

Layouten är indelad i tre dussingrupper: första dussinet (1–12), andra dussinet (13–24), tredje dussinet (25–36). En markör i något av dessa områden täcker 12 nummer och betalar 2:1. Sannolikhet: 12 av 37 (32,4 %).

Kolonn — 2:1

Det numrerade rutmönstret har tre vertikala kolonner, var och en innehållande 12 nummer. En markör placerad vid foten av en kolonn täcker alla 12 nummer i den kolonnen och betalar 2:1. De tre kolonnerna är: 1–4–7–10–13–16–19–22–25–28–31–34 (kolonn 1), 2–5–8–11–14–17–20–23–26–29–32–35 (kolonn 2) och 3–6–9–12–15–18–21–24–27–30–33–36 (kolonn 3). Observera att nollan inte finns i någon kolonn.

Call-insatser (fransk roulett)

Franska roulettebord har en sekundär oval layout kallad racerbana (racetrack), som speglar den fysiska nummersekvensen på hjulet snarare än det numeriska rutmönstret. Call-insatser placeras på racerbanan och täcker specifika bågar av hjulet. De är vanliga på europeiska kasinon och tillgängliga på många live dealer-onlineplattformar.

Voisins du zéro — “nollans grannar”

Den här insatsen täcker de 17 nummer som sitter på antingen sida om nollan på hjulet: 22, 18, 29, 7, 28, 12, 35, 3, 26, 0, 32, 15, 19, 4, 21, 2 och 25. Den använder nio marker placerade som en kombination av splittar, ett hörn och en tre-nummerstreet. Den totala markerkostnaden och utbetalningsstrukturen varierar beroende på exakt placering, men täckningen är 17 av 37 fack.

Tiers du cylindre — “cylinderns tredjedelar”

Täcker de 12 nummer på motsatta sidan av hjulet från nollan: 27, 13, 36, 11, 30, 8, 23, 10, 5, 24, 16 och 33. Använder sex marker placerade som split-insatser. Med 12 av 37 fack täckta vinner den här insatsen på ungefär en tredjedel av snurrorna.

Orphelins — “de föräldralösa”

Täcker de åtta nummer som inte ingår i voisins eller tiers: 17, 34, 6 på en båge och 1, 20, 14, 31, 9 på den andra. Använder fem marker. Det är den minsta av de tre huvudsakliga franska call-insatserna.

Grannar

En grannar-insats täcker ett specifikt nummer plus de två (eller fler) nummer på antingen sida om det på hjulet. En insats på “5 och grannarna” täcker exempelvis 5 och de fyra nummer som direkt angränsar det på det fysiska hjulet. Intervallet kan normalt utvidgas till upp till fyra grannar på var sida (en nio-nummersbåge).

Utbetalningsreferenstabell

InsatstypTäckta nummerUtbetalningVinnarsannolikhet (europeisk)
Rakt upp135:12,70 %
Split217:15,41 %
Street311:18,11 %
Corner48:110,81 %
Six line65:116,22 %
Dussin122:132,43 %
Kolonn122:132,43 %
Röd/Svart181:148,65 %
Udda/Jämnt181:148,65 %
Hög/Låg181:148,65 %

Varje insats i den här tabellen bär samma husfördel på 2,70 % på ett europeiskt hjul. Utbetalningen och frekvensen förändras men den underliggande förväntade förlusten per enhet insatt är konstant. Det är vad “husfördel” innebär i praktiken: den sannolikhetsviktade avkastningen på alla möjliga utfall faller alltid 2,70 % under nollgränsen.

Femtalsspelet (korginsatsen) — enbart amerikansk roulett

Amerikansk roulett erbjuder en insatstyp utan europeisk motsvarighet: femtalsspelet eller korginsatsen, som täcker 0, 00, 1, 2 och 3 simultant. Betalar 6:1. Husfördelen på den här insatsen är 7,89 % — betydligt högre än de standard 5,26 % som gäller för alla andra insatser på den amerikanska layouten. Det är den enskilt sämsta insatsen i standard-kasinoroulett och har inget rationellt skäl för användning.


För reglerna som styr hur bollen snurras, vad som händer när nollan landar och hur europeisk, fransk och amerikansk roulett skiljer sig åt på regelnivå, se Ruletregler Komplett. För en diskussion om hur dessa insatser passar in i ett förnuftigt spelande, se Roulettestrategi. Prova insatserna själv — spela roulett online gratis.